产品设计师怎么做好产品设计?

2022-06-03

产品设计的逻辑,往复杂了讲,是把产品设计的过程建模,按照一定的算法执行,后得到结果的过程。
  往简单了讲,就是下面笔者讲的七大逻辑。在后笔者还会分享给初学者一些学习资料。
  开局一人一狗,装备全靠捡,生存全靠脸,这是啥?这就是原始资源和原始环境,包括:企业基因,企业实力,目标市场,竞争环境,还有时间(工期)。
  也就说,在你开始产品设计之前,已经有很多东西摆在那里了,但是万一遇到完全蛮荒的情况怎么办?就是没有目标市场,没有竞争环境,也没事工期限制。那一定是创始人还没有想清楚。
  一条大逻辑就出来了:只要有人,就有企业基因(适合做什么);只要有人,就能看出企业实力(有多少资源做)。根据企业基因和企业实力,就可以选择目标市场,有了目标市场,就可以来看竞争环境,有了竞争环境,就可以确定在如此的竞争环境中,要多快才能有肉吃(定时间)。
  二个大逻辑:需求收集,需求分析,抢占用户心智。
  用户画像,多种需求收集的方法,多种需求分析的方法,都是为了解决问题,而解决问题的目的是为了抢占用户心智。
  重点在抢占用户心智,简单讲就是:你的产品你说它是什么不重要,客户觉得是什么才重要。
  三个大逻辑:根据竞争形势和时间工期,要提前设定迭代路线。
  在这方面可以学习敏捷开发对产品设计的影响。这里补充一句,敏捷开发并不是先做一个半圆,再做一个半圆,然后合并成一个圆。而是先来一个小圆,再来个中等大小的圆,后来个大圆。什么概念?就是每一步迭代都是一个完整的产品,不能因为要把功能实现柴分成多个步骤而影响体验的完整性。这是很多理解不深的小白容易犯的错误。
  就像盖房子,产品的这栋大楼,不是全部盖起来才封顶装修,而是提前打好了几十层楼的地基,一层层盖好封顶装修,再向上盖。在软件行业,架构易改,但在硬件行业,架构难改。所以地基要根据所在行业和产品类型来确定该打多深。
  标签:产品设计